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《星际争霸2》AlphaGuide编辑器功能

日期:2016-4-29(原创文章,禁止转载)

《星际争霸2》AlphaGuide编辑器功能 《 星际争霸2 (Starcraft II)》将于2009年推出三部曲中以人族剧情为主的第一部,同时公开的还有功能更强大的全新地图编辑器。暴雪承诺地图编辑工具将和 游戏 开发使用的工具一样,期待有志玩家能创造...

  《星际争霸2(Starcraft II)》将于2009年推出三部曲中以人族剧情为主的第一部,同时公开的还有功能更强大的全新地图编辑器。暴雪承诺地图编辑工具将和游戏开发使用的工具一样,期待有志玩家能创造出真正的经典地图, 一直到正式发售前,BLZ都会从论坛上选取优秀的建议添加到地图编辑器内。优秀的地图编辑者有机会看到自己的地图进入ladder排行系统。


  以下为《星际争霸2(Starcraft II)》地图编辑器已确认的一部分功能:

  充分支持多人战役和联机地图,玩家可以协力通关
  单位可以像WAR3一样拥有背包
  可以无视自然环境在任何地点放置任意单位或物体

  有可能设定天气效果,包括使用触发式设定来关闭或开启天气效果
  夜晚/白昼的效果可用
  第三类自定义资源类型引入,可以在地图编辑里设置

  可以允许英雄和单位获取经验值
  最大地图尺寸256x256
  通过触发式设定,升级系统现在可以降级

  创建全新的技能,包括技能画面和效果(不需要触发式设定)
  有可能从单人战役里提取全3D动画机制创制过场动画。
  建筑物可以生产地图编辑者指定的任何单位

  可以通过游戏内的触发式设定自定义整个科技树
  地图编辑者可以对地图进行锁定(加密),防止其他人修改地图内容或是仿用其内容
  大量新单位、能力、建筑可用(包括一些存在但不一定会在游戏里出现的东西)

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